FARCOM

00 / A NEW DIMENSION

طراحی وب‌سایت سه‌بعدی؛
از دیدن،
به تجربه‌کردن.

به محصول و داستان برندتان عمق بدهید. یک تجربه تعاملی می‌سازیم که کاربر بتواند آن را کشف کند؛ با محتوای روشن، حرکت هدفمند و توجه به سرعت و کارایی.

سازه گرافیتی با نور شامپاینی و صفحات شفاف معلق؛ نمایش عمق در طراحی تجربه دیجیتال

01 / PURPOSE BEFORE EFFECT

وقتی عمق،
چیزی به تجربه اضافه می‌کند.

طراحی سایت 3D فقط افزودن انیمیشن نیست. از نمایش یک محصول تا روایت یک فضا، ابتدا مشخص می‌کنیم سه‌بعدی کجا به شناخت، انتخاب یا ارتباط کمک می‌کند.

01 / BRAND

روایت برند؛ در فضایی به‌یادماندنی

برای معرفی یک برند، رویداد یا محصول تازه، حرکت دوربین و عمق می‌توانند روایت را مرحله‌به‌مرحله آشکار کنند. هر حرکت باید به فهم پیام کمک کند و مسیر تماس را در دسترس نگه دارد.

مناسب برای: معرفی برند و کمپین
02 / PRODUCT

محصول؛ از زاویه‌ای که کاربر انتخاب می‌کند

چرخش محصول، نزدیک‌شدن به جزئیات یا نمایش رنگ‌ها، بررسی فرم و تفاوت گزینه‌ها را آسان‌تر می‌کند. مشخصات، قیمت و دکمه خرید باید مستقل از نمایشگر سه‌بعدی هم قابل استفاده باشند.

مناسب برای: مبلمان، تجهیزات و کالاهای طراحی‌محور
03 / EXPLAIN

فرایند پیچیده؛ با توضیحی قابل دیدن

نمای بازشده قطعات یا حرکت مرحله‌ای می‌تواند سازوکار یک محصول صنعتی را توضیح دهد. متن کوتاه و نقاط تعاملی، تصویر را به یک ابزار معرفی تبدیل می‌کنند.

مناسب برای: صنعت، معماری و معرفی فناوری

02 / EXPLORE THE DEPTH

یک قاب.
چند لایه تجربه.

ساختار، فرم و نور، هرکدام نقش خود را دارند. جابه‌جایی حساب‌شده این لایه‌ها توجه را به بخش مهم می‌برد؛ بدون اینکه محتوا زیر جلوه‌ها پنهان شود.

در پروژه واقعی، همین منطق با مدل محصول، مسیر دوربین و رفتار کاربر هماهنگ می‌شود. کنترل‌های این نمونه با صفحه‌کلید هم قابل استفاده‌اند.

دیدن تجربه سه‌بعدی صفحه اصلی فرکام ↗

زاویه و فاصله را تغییر دهید؛ این نمونهٔ ساده، نقش عمق در تفکیک لایه‌های یک تجربه را نشان می‌دهد.

03 / FROM STORY TO SCENE

پشت یک تجربه روان،
تصمیم‌های دقیق قرار دارد.

سناریو، هنر سه‌بعدی و توسعه وب از ابتدا کنار هم پیش می‌روند؛ تا طرح نهایی هم دیدنی باشد و هم قابل اجرا.

لایه‌های جداشده سازه سه‌بعدی، از شبکه هندسی تا فرم و نور نهایی
Three.jsWebGLReact Three FiberglTF / GLB

ابزار بر اساس نیاز انتخاب می‌شود؛ برای جلوه‌های ساده، CSS و تصویر بهینه می‌توانند کافی باشند. صحنه‌های تعاملی پیچیده‌تر به رندر سه‌بعدی در مرورگر نیاز دارند.

  1. 01

    سناریو پیش از صحنه

    هدف تجاری، مخاطب، دستگاه‌های هدف و کاری که کاربر باید انجام دهد مشخص می‌شود.

    خروجی: سناریو و محدوده نسخه اول
  2. 02

    نمونه اولیه حرکت

    زاویه دوربین، ترتیب نمایش و تعامل‌ها با مدل ساده آزمایش می‌شوند؛ قبل از صرف زمان برای جزئیات.

    خروجی: نمونه قابل بازبینی
  3. 03

    مدل، متریال و نور

    مدل‌ها آماده یا سبک‌سازی می‌شوند؛ نور و متریال با هویت برند و محدودیت‌های وب هماهنگ می‌شوند.

    خروجی: دارایی‌های بهینه‌شده و صحنه نهایی
  4. 04

    توسعه و اتصال

    صحنه به محتوای صفحه و کنترل‌های تعاملی متصل می‌شود. بارگذاری، حالت جایگزین و اتصال‌های موردنیاز پیاده می‌شوند.

    خروجی: نسخه اجرایی روی محیط آزمایشی
  5. 05

    آزمون و تحویل

    موبایل، مرورگرها، صفحه‌کلید، سرعت و مسیرهای اصلی بررسی می‌شوند؛ سپس آموزش و برنامه نگهداری ارائه می‌شود.

    خروجی: نسخه آماده انتشار و مستندات

04 / BEAUTY WITH DISCIPLINE

زیبایی، همراه با
مسئولیت فنی.

صحنه سنگین، حرکت آزاردهنده یا محتوای غیرقابل دسترس می‌تواند تجربه را خراب کند. این موارد بخشی از طراحی‌اند، نه اصلاحات دقیقه آخر.

01

سرعت و مصرف منابع

مدل و بافت سبک، بارگذاری تدریجی و توقف رندر غیرضروری را بررسی می‌کنیم. کیفیت تصویر با توان دستگاه متعادل می‌شود؛ عملکرد واقعی با آزمون مشخص می‌شود، نه وعده یک عدد ثابت.

02

موبایل و لمس

زاویه‌ها، اندازه کنترل‌ها و میزان جزئیات برای نمایشگر کوچک بازبینی می‌شوند. حرکت لمسی نباید اسکرول معمول صفحه یا دسترسی به دکمه‌ها را مختل کند.

03

محتوا و سئو

عنوان‌ها، متن و لینک‌های اصلی در HTML باقی می‌مانند. ساختار هدینگ، متادیتا، تصاویر اولیه و زمان بارگذاری بررسی می‌شوند تا صحنه سه‌بعدی مانع دسترسی به محتوا نباشد.

04

دسترسی و حالت جایگزین

برای کاهش حرکت و دستگاه‌های ناسازگار، تجربه ساده‌تر در نظر می‌گیریم. کاربر باید بتواند بدون تعامل با صحنه هم اطلاعات ضروری را بخواند و مسیر اصلی را طی کند.

05 / DEFINE YOUR FIRST SCENE

از یک ایده روشن،
به محدوده‌ای قابل ساخت.

هزینه طراحی سایت سه‌بعدی به تعداد صحنه‌ها، کیفیت مدل‌ها، نوع تعامل و اتصال‌های موردنیاز بستگی دارد. پیشنهاد ما شروع با یک صحنه کلیدی و نمونه اولیه است؛ سپس درباره گسترش تجربه تصمیم می‌گیریم.

راهنمای بیشتر برای برآورد و تحویل پروژه

مدل آماده لزوماً مدل مناسب وب نیست. تعداد اجزا، اندازه بافت‌ها، مجوز استفاده و نیاز به بازسازی بررسی می‌شوند. تغییر رنگ محصول، نمایش قطعات، روایت اسکرولی و اتصال به سبد خرید هرکدام کار متفاوتی دارند.

در پیشنهاد همکاری، تعداد صفحات و صحنه‌ها، مدل‌های قابل تحویل، دستگاه‌های هدف، مسئولیت تولید محتوا، معیار پذیرش و دامنه نگهداری مشخص می‌شود. اگر سایت فعلی دارید، حفظ آدرس‌های ارزشمند و انتقال محتوا نیز در محدوده مهاجرت بررسی خواهد شد.

برای پروژه‌های محصول‌محور، طراحی فروشگاه اینترنتی و برای تجربه کاملاً سفارشی، طراحی سایت اختصاصی می‌توانند بخش مکمل پروژه باشند.

06 / LET’S MAKE IT CLEAR

پرسش‌های شما درباره
طراحی سایت سه‌بعدی.

F / CLARITY

پیش از شروع، مسیر را روشن کنیم.

راهنمای آماده‌سازی شرح پروژه ↗
طراحی سایت سه‌بعدی چه تفاوتی با سایت معمولی دارد؟

در سایت سه‌بعدی، عمق، زاویه دید و حرکت می‌توانند بخشی از تجربه کاربر باشند؛ برای مثال بازدیدکننده محصول را بچرخاند یا با اسکرول، مراحل یک روایت را ببیند. متن، منو، فرم و مسیر خرید همچنان باید واضح و قابل استفاده باقی بمانند. لازم نیست همه صفحه‌ها سه‌بعدی شوند.

آیا سایت سه‌بعدی برای سئو مناسب است؟

بله، به شرط اجرای درست. عنوان‌ها، توضیحات خدمات، مشخصات محصول و لینک‌ها باید در HTML قابل دسترس باشند و فقط داخل تصویر یا بوم سه‌بعدی قرار نگیرند. سرعت، ساختار صفحه، نسخه موبایل و محتوای مفید نیز بررسی می‌شوند. جلوه سه‌بعدی به‌تنهایی رتبه گوگل را بهتر نمی‌کند.

روی موبایل یا اینترنت ضعیف چگونه نمایش داده می‌شود؟

برای موبایل، پیچیدگی صحنه و کیفیت رندر متناسب با دستگاه تنظیم می‌شود. تصویر اولیه، بارگذاری مرحله‌ای و نسخه ساده‌تر کمک می‌کنند کاربر پیش از آماده‌شدن صحنه هم به محتوا دسترسی داشته باشد. دستگاه‌ها و مرورگرهای هدف در ابتدای پروژه مشخص و روی آن‌ها آزمون انجام می‌شود.

آیا باید مدل سه‌بعدی محصول را از قبل داشته باشیم؟

داشتن فایل مناسب می‌تواند نقطه شروع خوبی باشد، اما فایل صنعتی یا مدل بسیار سنگین معمولاً آماده نمایش در وب نیست. ابتدا کیفیت و حق استفاده از فایل بررسی می‌شود. ساخت مدل جدید، بازسازی از مرجع یا سبک‌سازی مدل موجود، هرکدام دامنه و هزینه جداگانه‌ای دارند.

هزینه و زمان طراحی وب‌سایت سه‌بعدی چطور مشخص می‌شود؟

تعداد صحنه‌ها، آماده‌بودن مدل‌ها، جزئیات متریال، نوع حرکت و تعامل، صفحات معمول سایت و اتصال به فروشگاه یا سامانه‌های دیگر بر برآورد اثر دارند. پس از مشخص‌شدن سناریو و ساخت نمونه اولیه، محدوده نسخه اول، زمان‌بندی و هزینه پیشنهاد می‌شود؛ یک قیمت ثابت برای همه پروژه‌ها دقیق نیست.

می‌توان سه‌بعدی را به سایت فعلی اضافه کرد؟

در بسیاری از پروژه‌ها می‌توان یک نمایشگر محصول یا سکشن تعاملی را به سایت موجود افزود. ابتدا ساختار فنی، محدودیت‌های قالب یا CMS، سرعت فعلی و محل قرارگیری صحنه بررسی می‌شود. اگر یک سکشن هدف را برآورده کند، بازطراحی کامل سایت ضروری نیست.

کاربرانی که حرکت را نمی‌پسندند چگونه از سایت استفاده می‌کنند؟

برای محتوای ضروری مسیر بدون حرکت در نظر می‌گیریم. ترجیح کاهش حرکت دستگاه، امکان کنترل با صفحه‌کلید، برچسب کنترل‌ها و جایگزین متنی یا تصویری بررسی می‌شوند. تعامل سه‌بعدی نباید شرط دسترسی به توضیحات، تماس یا خرید باشد.

بعد از تحویل، چه چیزهایی قابل مدیریت و توسعه است؟

محتوای متنی و تصاویر می‌توانند در دامنه توافق‌شده از طریق پنل مدیریت تغییر کنند. تعویض مدل، افزودن متریال یا تغییر کارگردانی حرکت ممکن است نیازمند کار تخصصی باشد. فایل‌های قابل تحویل، مجوز دارایی‌ها، آموزش و دامنه پشتیبانی پیش از قرارداد مشخص می‌شوند.